Aprende a Programar Apps para iPhone con  Swift, SwiftUI y UIKit - lafactoriaapple

Nuestro primer programa con Swift

Ya que tenemos instalado Xcode en nuestro Mac, sabemos cómo ejecutarlo y cómo crear un Playground, llega el momento de empezar a aprender el Lenguaje de Programación Swift. Y la mejor forma de hacerlo es demostrando lo fácil que es crear nuestro primer programa con Swift.

Así que manos a la obra y vamos a crear el tradicional programa "Hola Mundo" con el que se empieza a programar en todos los Lenguajes

Cuando creamos nuestro Playground nos encontramos las siguientes líneas de Código

import UIKit

var str = "Hello, playground"

Aunque todavía no entendamos su significado, vamos a borrar la siguiente línea

var str = "Hello, playground"

Y la sustituimos por la siguiente

var saludo = "Hola Mundo!"

Hacemos clic sobre el botón Play/Ejecutar que hay a la izquierda de la línea de código que acabamos de escribir

El resultado se muestra en la columa de la derecha

A la derecha del resultado hay un icono con un “cuadradito”

Si lo pulsamos nos muestra el resultado debajo de la línea de código que hemos escrito

Al poner el ratón sobre el cuadradito, justo a su izquierda aparece un icono con forma de “ojo”

Si lo pulsamos nos muestra el resultado de nuestra línea de código en una pequeña ventana emergente.

Para terminar nuestro primer programa con Swift veamos como mostrar información en la Consola, para ello escribimos la siguiente línea de código

print(saludo)

Pulsamos sobre el botón Ejecutar

Nos fijamos en el panel inferior (la Consola) donde veremos el siguiente resultado

A partir de aquí nos pondremos manos a la obra y aprenderemos todos los entresijos del lenguaje Swift, para ello utilizaremos los Playgrounds como “campo de entrenamiento”, para después poder poner en práctica todo lo aprendido desarrollando Apps completas para iOS.

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