Primeros pasos con un Playground

Aprende fácilmente los elementos básicos del entorno gráfico de un Playground y su funcionamiento

Primeros pasos con un Playgrpund para Principiantes desde cero

Ya has aprendido

Qué es Xcode

Cómo instalar Xcode

Cómo ejecutar Xcode

Cómo crear un Playground

En este post aprenderás los elementos fundamentales del entorno gráfico de los Playgrounds y su funcionamiento, los cuales son los que necesitas para empezar a trabajar con un Playground.

Inicialmente vemos que la ventana se divide en dos paneles:

El panel de la izquierda [5] será el editor donde escribiremos nuestro código.
El panel de la derecha [6] muestra el resultado de las instrucciones de código que escribamos.

El tamaño de los paneles puede cambiarse haciendo clic sobre el borde y arrastrándolo.

El Icono [1] Abre/Cierra el panel de la izquierda [8].

Desde aquí podremos acceder a los siguientes elementos:

- Project navigator
- Source control navigator
- Symbol navigator
- Find navigator
- Issue navigator
- Report navigator

El Icono [2] Abre/Cierra el panel de la derecha [9].

Desde aquí podremos acceder a los siguientes elementos:

- File inspector
- History inspector
- Quick Help inspector

Por ahora omitiremos hablar de los elementos de los paneles de la izquierda [8] y la derecha [9], ya que no los utilizarás en tu etapa inicial de trabajo con los Playgrounds.

El Icono [3] Abre/Cierra el panel inferior [7].

El panel de la parte inferior[7] se llama Consola y lo utilizarás continuamente cuando trabajas con los Playgrounds y cuando desarrolles Apps completas. Gracias a la consola podrás ver el estado de “lo que está ocurriendo” en tu aplicación. Utilizarás la función print() para enviar a la consola lo que quieres que se muestre en ella.

El Icono [4] ejecutará el Playground y podrás ver el resultado del Código Fuente que has escrito.

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