
Ya has aprendido
Qué es Xcode
Cómo instalar Xcode
Cómo ejecutar Xcode
Cómo crear un Playground
En este post aprenderás los elementos fundamentales del entorno gráfico de los Playgrounds y su funcionamiento, los cuales son los que necesitas para empezar a trabajar con un Playground.


Inicialmente vemos que la ventana se divide en dos paneles:
El panel de la izquierda [5] será el editor donde escribiremos nuestro código.
El panel de la derecha [6] muestra el resultado de las instrucciones de código que escribamos.
El tamaño de los paneles puede cambiarse haciendo clic sobre el borde y arrastrándolo.
El Icono [1] Abre/Cierra el panel de la izquierda [8].
Desde aquí podremos acceder a los siguientes elementos:

- Project navigator
- Source control navigator
- Symbol navigator
- Find navigator
- Issue navigator
- Report navigator
El Icono [2] Abre/Cierra el panel de la derecha [9].
Desde aquí podremos acceder a los siguientes elementos:

- File inspector
- History inspector
- Quick Help inspector
Por ahora omitiremos hablar de los elementos de los paneles de la izquierda [8] y la derecha [9], ya que no los utilizarás en tu etapa inicial de trabajo con los Playgrounds.
El Icono [3] Abre/Cierra el panel inferior [7].
El panel de la parte inferior[7] se llama Consola y lo utilizarás continuamente cuando trabajas con los Playgrounds y cuando desarrolles Apps completas. Gracias a la consola podrás ver el estado de “lo que está ocurriendo” en tu aplicación. Utilizarás la función print() para enviar a la consola lo que quieres que se muestre en ella.
El Icono [4] ejecutará el Playground y podrás ver el resultado del Código Fuente que has escrito.